Chaire de recherche universitaire sur les environnements interactifs ambiants
Abdulmotaleb El Saddik
École d'ingénierie et de technologie de l'information
Portée de la recherche
Établir une infrastructure logicielle en vue de définir un environnement hapto-audio-visuel collaboratif caractérisé par la pleine interactivité et la personnalisation de la réalité virtuelle, qui permettra aux internautes d’expérimenter une téléprésence améliorée constituée d’images, de sons et de sensations.
Pertinence de la recherche
Les technologies qui simulent la sensation du toucher, dites technologies haptiques, en sont encore à un stade de développement élémentaire. Néanmoins, elles recèlent un potentiel intellectuel et commercial immense dans les domaines du divertissement, des arts, des sciences et des affaires, entre autres. Pour en tirer parti, il faudra uniformiser le mode de saisie et de transmission des données haptiques pour permettre leur intégration à l’équipement multimédias de façon semblable aux données audio et vidéo. Les recherches de M. El Saddik visent à ajouter une dimension haptique à l’expérience multimédias sur un mode « prêt-à-l’emploi » (plug and play) continu.
La réalité virtuelle prend un nouveau sens
Un coup d’œil rapide aux fictions hollywoodiennes récentes générées par ordinateur ou aux jeux vidéo confirme la réussite aussi spectaculaire que durable du traitement multimédias. En coulisse, ce succès repose sur des systèmes auteurs puissants et sur des logiciels qui permettent de créer automatiquement des applications audio et vidéo encore plus avancées.
En principe, de tels outils logiciels pourraient rendre possible la création d’éléments haptiques en vue de présentations multimédias. Grâce à une interface tactile – des gants ou un costume – la sensation physique du toucher s’ajouterait à celles de la vue et de l’ouïe. Toutefois, de tels outils n’existent pas, pas plus qu’il n’existe de procédé clairement défini pour les créer, ni d’équivalent du langage de modélisation uniformisé qui sert à manipuler l’information audiovisuelle.
Certes, des chercheurs ont expérimenté divers types de technologies de rétroaction haptique, sous la forme de prototypes construits à des fins spécifiques. Pour intégrer sans discontinuité des données haptiques aux systèmes multimédias existants, il faudra toutefois établir un modèle de référence et caractériser les éléments qui composeront le logiciel normé.
Dans le cadre de ses recherches, M. El Saddik concevra un métalangage basé sur XML afin de fournir un cadre pour les applications haptiques. Il étudiera ensuite diverses techniques de saisie et de transmission de masses de données haptiques qui seront générées lors de sessions interactives en temps réel. Ces données seront ensuite comprimées et combinées à des identificateurs biométriques uniques pour que les utilisateurs puissent personnaliser leurs sessions. Non seulement les utilisateurs pourront ils voir et entendre les actions d’un avatar dans un environnement virtuel, mais ils éprouveront les sensations associées à cette téléprésence.
Récompenses et réalisations
- Conférencier éminent de l’Institute of Electrical and Electronics Engineers, IEEE Instrumentation and Measurement Society, 2006
- Bourse du premier ministre de l’Ontario pour l’excellence en recherche, 2004
- Bourse de la Fondation canadienne pour l’innovation, 2004
- Prix d’appui au nouveau professeur, Institut des télécommunications de la capitale nationale, 2004
Tél. bureau : 613-562-5800 (6277)
Télécopieur : 613-562-5644
Courriel : elsaddik@site.uottawa.ca
Site Web : http://www.site.uottawa.ca/~elsaddik/

